Galgame杂谈:我梦见了她(DreaminHer)

2023-07-28 15:54:47 来源:哔哩哔哩

前段日子高考,志愿填报,职业规划等等乱七八糟的事情终于告一段落,我正在空虚和网易云中度过人生第一个没有假期作业的暑假的时候,网易给我推了dreaminher的op,被倚水的声音吸引的我去b站上找到了这部作品的资源,然后大概三个小时吧,剧情基本上过了一遍之后,我收获了迄今为止可以说得上是无比震撼的情感体验,由于该作品解读角度过于丰富,给人的感受也是相当复杂,情不自禁打开Word写下了人生第一篇galgame杂谈

为了方便厘清思路,我从几个不同的角度解读这部作品。

1、作为一个高考人


【资料图】

关于男主五十岚苍的家庭背景设定,从我一个刚刚经历过高考的人的角度出发,其母亲的言行不由得让我惊叹一个日本的作者怎么会塑造出与中国式家长相似度如此之高的人物,对学历的自尊心,对孩子职业规划的强硬态度,无处不在的焦虑感,没错,就是这个词“焦虑”,对成绩的焦虑,对升学的焦虑,这种情感在这部作品中表现得无比鲜明,以至于将其投射到现实中都毫无违和感。在与架子在梦中相遇之前,游戏中数次闪过的那个跳楼的画面,在现实中也不断地上演着同样的惨剧。讽刺的是,这种惨剧的主体往往是一些成绩相当不错的学生,他们背负了太沉重的名为“期望与未来”的精神压力。即使成绩上差强人意了,他们中也有一些人迫于家庭压力无法在填报志愿时做出自己的选择,像苍一般“想当小说家”的梦想,放在某些志愿填报指导名师眼里,大概是“建议一棍子打昏”。

苍在这样的环境下,再加上幼年被施暴的经历,展现出的“阴暗”人设实在是无可厚非。苍在这样的环境下与未来重逢,接触,治疗内心,产生恋爱情感,这令人感觉相当舒适。细想的话,在游戏中恋爱至少还是被高度认可的,就连苍那强硬的母亲,也对未来和苍交往高度支持,而在当下大多数学校中,这样的学生却会被打上“早恋”的标签,校方约谈,父母压迫,棒打鸳鸯。我至今没有谈过恋爱,所以也没有必要为所谓的早恋这件事辩护,但我看过很多一刀切式的态度,忽略了恋爱这件事本身带来的作用。(当然我写下的这些对于改变现实中人们对待恋爱的态度可以说是没有卵用,权当发发牢骚呗),如果当下的高中生在深夜的书桌前面对函数方程不等式快要晕过去的时候也能像苍一样说出一句“我还有未来”这样的精神慰藉的话,站在高台边缘的脚会不会少一点呢

当然我不否认有人根本就没有这些烦恼,有着单纯的“学就对了,来什么学什么”这样的想法,从某种意义上来说,这样的人是幸运的。

所以这部作品,撇开和架子有关的一些特殊的波折,单单从与苍不久前还站在同一立场的“高考人’的角度来看,我希望即将进入高三的同学抽出几个小时体验一下这部作品,你会感觉到你的压抑不是属于你一个人的孤独,(ps:我没有鼓励谈恋爱的意思),这种”大家都是这样“的感觉以这种直观的方式赤裸裸地暴露在你面前的时候,其实是你对自身的情感更深入地了解的一个过程,如果苍的背景让你产生了共鸣,你一定会更加乐观勇敢地走下去

(突然想插入一条“广告“,关于人生中的一些选择的问题,以及一些自身内部矛盾的问题,我特别崇拜华东师范大学的刘擎教授。前段时间读了他的《西方现代思想讲义》之后,我经常会在B站上看一些他的视频。他的思想能让你避开很多不必要的焦虑)

2、从作品思想内核的角度其实这部作品通过选项传达出来的最直接的一个观点就是“选择现实“,我没有使用”面对现实“是因为我觉得,架子并不是一个架空的存在,从苍的立场出发,达成TE的路径并不是他”打破了幻想“而是他在架子和未来之间做出了选择。原作中对架子所处的世界,”余波“的解释不是很完备,但不可否认架子和苍的幻想是两码事。既然是”选择“,架子的人格就应该是独立的,(这一点原作中也有体现)作为未来的”情敌“,未来的”妹妹“的那个人格。原作中,架子是希望”装作自己是未来被苍喜欢上“,她认为自己是造成苍和未来疏远的原因,但在苍遇架子之前,已经以”不记得架子“的状态喜欢上了未来,而未来认为这对架子”不公平“才没有回应苍,在这之后苍遇见架子,但是在”被未来拒绝“的前提下,在自己唯一的精神依靠崩塌后,和架子进行接触,事实上这对未来不是也不公平吗(笑),什么都没了,然后在梦境中遇见了理想中的女孩,从苍的角度来说,在不知道未来拒绝自己是因为自己忘记了架子(纺凪)的情况下,他不可能选择现实,这就是那个升天结局和跳楼结局。

(P.S.这里只是从常情的角度分析BE的相对合理性,游戏本身希望引导玩家去选择TE,不要搞错了主流价值观!)

尽管如此,架子在梦境中不断地诱导男主“选择现实”,虽然她不知道通过这波操作可以让男主回忆起纺凪,但通过四个关键的选项,架子确实达到了自己本来的目的。“忘记纺凪”是幼年的苍为了保护自己做出的潜意识行动,想起纺凪也是“选择现实’的一部分吧

从架子的内心出发,这种现象是相当矛盾的,她一边希望苍能和未来交往,所以反复强调自己是“未来”,不希望苍因为没想起自己被未来拒绝就讨厌未来,一方面又因为喜欢苍所以以架子的人格和苍接触。所以这个游戏只有BE和TE,没有HE。如果苍最后选择了架子,对未来来说将会是非常大的打击,这种结局看上去确实很浪漫,也有很多人喜欢这个升天的结局,但这就把架子塑造成了一个捡漏王形象,而且对架子来说,这也是她需要背负对未来的罪恶感的路径,升天结局中架子最后的那一句“神啊,我真的可以带走他吗?”传达的就是这个意思吧?所以这个结局之所以被定义成BE,是因为苍选择的梦境伤害了现实中的未来,而架子虽然和喜欢的人一同升天,但她违背了自己的初衷,也背负了对未来的罪恶感,这是她“不由得贪心了一点”的代价。

至于跳楼结局,能不能相见都不知道,妥妥的BE

选择了TE的结局应该说,不是最完美的,然而是最正确的,应该说,相对而言最正确的。先前有提到的,比起“晚安”,选择“早上好”,比起“架子(过去)”,选择“未来”,是作品主要传递的一个观念。架子虽然也没有达到原本的目的(维持未来和苍的感情),但歪打正着让苍想起了纺凪,对于苍和架子而言,相遇已是奇迹,即便是梦境,失去握在手中的奇迹有多么令人心痛,无需多言。然而架子自己也承认,自己是过去的“幽灵“,是”神圣“的幽灵,与过去的幽灵再见,选择现实中的”未来“,才是苍做出的相对最正确的选择。

3、一些琐碎的细节

首先是关于苍和刹那互动的那一段。那句“但是……那个人很幸福啊,有这样为她生气的朋友在“确实给我的脑门上”轰“地来了一下我觉得苍说的一点都没错这种幸福从当下的视角看,确实是太奢侈了。但如果把这份奢侈作为礼物,总有一天自己也会得到回馈的吧?

然后是关于这个我非常喜欢的OP,剧情过完之后对歌词的感触确实是加深了很多,这里就不多谈了。(推一波倚水)

呼,第一次写这么长的杂谈,但写完确实感觉余韵悠长,作品篇幅虽短,但制作非常精致,虽然我也喜欢柚子社废萌作品,但对于一个Gal玩家来说这类作品确实更值得去鉴赏

啊,三连什么的其实也无所谓了,反正这篇东西应该也没什么人看得到,如果您不小心浏览到这篇像语文阅读理解一般恶臭的杂谈还觉得有点意思的话,就当我们的缘分吧。

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